一騎当千EB新キャラ情報
一騎当千EB攻略からのお知らせ
強敵「警備員K」概要
ボス基本情報
ボス名 | 警備員K |
弱点属性 | 水属性 |
弱点武器種 | |
推奨レベル | |
推奨魂ランク | |
スキル
スキル名 | 効果 |
攻撃 | 単体に火属性ダメージ |
強撃 | 単体に火属性ダメージ |
衝撃 | パーティに火属性ダメージ |
警棒アタック | 単体に強力な火属性ダメージ |
排除モード | パーティに火属性ダメージ+自身に与ダメージ増加付与 |
ガードモード | パーティに火属性ダメージ+自身に被ダメージ減少付与 |
お掃除ビーム!! | 全体に倍率の高い攻撃 |
属性相性の良いキャラ一覧
前衛
中衛
後衛
おすすめ闘士一覧
適正の高い闘士
警備員K戦では、強敵「怪盗Y」と同様に強力なSSRレア闘士の水属性闘士を中心にして編成していきましょう。
味方の与ダメージにバフ効果を与えるEBを持つ「
【水の女神】孫策伯符」や
スキル覚醒時の火力が非常に高い「
【転校デビュー】孫権仲謀」を所持している方は優先して編成するのがおすすめです。
また、このクエストは
敵に3分間どれだけの与ダメージを与えれるかが重要になってきます。「
【南陽学院四天王】呂蒙子明」は、パーティにバリアを付与して耐久を上げたり、EBを使用することで水属性耐性も下げることができますのでダメランクエストでは非常に活躍します。上記にある「
【水の女神】孫策伯符」もしくは「
【転校デビュー】孫権仲謀」と同じパーティに編成して大ダメージを狙っていきましょう。
低レアおすすめ闘士
低レアではあるものの
味方を回復したり、パーティの与ダメージを引き受ける闘士はダメランクエストでは十分に活躍することができます。
「
【南陽学院三年】呂蒙子明」は、パーティにバリアを付与することができるかつ敵の与ダメージを低下することができますので、ダメランでは強力な闘士になっています。
さらに、今回のイベント限定闘士「
【ミニスカ婦警】典韋」は武器相性も良く、エクストラバーストを使用することでパーティ全てのHPも回復することができるのでメインに編成しても問題なく活躍できます。
SR闘士やR闘士を編成するなら、
装備品やギフトを与えて強化してからクエストに挑むのがおすすめです。
ボス攻略情報
敵の全体攻撃の合図を見逃さないようにしよう!
警備員Kは、ある程度時間が経過すると倍率の高い全体攻撃をしてきます。
その際に、ボスが「アラームが鳴っている...!」とスキルが発動するので、自分パーティのHPが少なっている闘士や打たれ弱い後衛闘士が倒れてしまう可能性があります。
また、全体攻撃は前衛闘士のスキルでも中衛や後衛を守ることができないのでスキルをONにして闘士を回復したり、EBを発動していない闘士は倒れる前に大ダメージを狙ったりしてボスへの攻撃に対処していきましょう。
敵のバフ効果スキルには注意しよう!
警備員Kは、
パーティにダメージを与えながら自身にバフ効果を持つスキルを使用してきます。
特に、スキル「ガードモード」では自身の被ダメージを減少することができますので、このスキルが使用されている間は
EBはなるべく温存しておくのがおすすめです。
このガードモードが発動されているタイミングの立ち回りは、メインに「
【ミニスカ婦警】典韋」を編成している場合は、EBを使用して回復に専念したり、前衛闘士「
【南陽学院三年】呂蒙子明」のようなスキルで敵の与ダメージから味方を守っていきましょう。
編成例
バフ・デバフを活用して闘士の力を最大限に発揮しよう!
強敵バトルやレイドバトルでは、闘士の強化以外にバフ・デバフを有効活用できる編成も重要となります。闘士に付与できるバフは、効果が重複するため複数のバフを重ねて付与することで与ダメージを大幅に上げられます。
また、被ダメージ増加や属性耐性減少を組み合わせることでも大ダメージを狙いやすくなるのでメイン・サブパーティの編成を工夫しましょう。
バフ・デバフの効果の確認方法
バフ・デバフはHPゲージ上に表示されるアイコンで確認できます。バフの効果を確認したい場合は、画面右にある「一時停止」ボタンをタップし、敵情報→詳細をタップすることでバフ・デバフの効果を確認することが可能です。
▲バフ・デバフの効果確認中はバトルがストップするので、苦戦する場合は敵が使用するバフ・デバフの効果を確認して対策を練るようにしましょう。
バフ名 |
効果 |
与ダメージ増加 | 与えるダメージが上昇する |
与ダメージ低下 | 与えるダメージが低下する |
被ダメージ増加 | 受けるダメージが上昇する |
被ダメージ低下 | 受けるダメージが低下する |
連撃率上昇 | 連撃率が上昇する |
行動短縮 | 行動間隔が短くなる |
行動遅延 | 行動間隔が長くなる |
バリア | 一定量までダメージを防ぐ |
会心率増加 | 会心率が上昇する |
スキル威力上昇 | スキルの威力が上昇する |
HP継続回復 | HPが徐々に回復する |
HP継続回復無効 | HP継続回復が無効になる |
火属性耐性低下 | 火属性耐性が低下する |
水属性耐性低下 | 水属性耐性が低下する |
風属性耐性低下 | 風属性耐性が低下する |
光属性耐性低下 | 光属性耐性が低下する |
闇属性耐性低下 | 闇属性耐性が低下する |
状態異常無効 | 沈黙・毒・気絶を無効化する |
挑発 | パーティーへの単体攻撃を引き受ける |
火属性耐性増加 | 火属性耐性が上昇する |
水属性耐性増加 | 水属性耐性が上昇する |
風属性耐性増加 | 風属性耐性が上昇する |
光属性耐性増加 | 光属性耐性が上昇する |
闇属性耐性増加 | 闇属性耐性が上昇する |
SP継続回復 | SPが徐々に回復する |
沈黙 | スキルを使用できなくする |
気絶 | 一定時間行動不能になる |
毒 | HPが徐々に減少する |
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