【一騎当千EB】バトルの基本システムまとめ

一騎当千エクストラバースト(一騎当千EB)のバトルシステムについて紹介しています。バトルの戦い方や基本システムをまとめていますので、一騎当千EBのバトルについて知りたいときに参考にしてください
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パーティを編成しよう!

一騎当千EBでは、バトル前に参加する闘士を選択し、パーティを編成することができます。編成した順番に関わらず、闘士ごとに設定された前衛・中衛・後衛の位置に編成されます。

メインパーティ、サブパーティ1、サブパーティ2にそれぞれ4人ずつ編成可能。編成には最大コストが設定されており、最大コストを超えて編成することはできないので注意しましょう。

また、各クエストの詳細画面では敵の耐性や弱点が確認できるので、弱点に表示されている属性を中心に編成することをおすすめします。

メインパーティ

メインパーティとは、バトルでプレイヤーが任意でスキルを発動できるメインのパーティ。編成画面中央のMian枠に並ぶ4人の闘士がメインパーティとなります。

サブパーティ

サブパーティとは、バトルで自動で行動するサブのパーティ。編成画面左右のSub枠に並ぶそれぞれ4人の闘士がサブパーティとなります。

最大コスト

最大コストとは、パーティに編成した闘士たちのトータルコストの上限値。バトルに参加するには、トータルコストを最大コストより小さくする必要があり、最大コストはプレイヤーレベルを上げるとことで上昇します。

強力なSSR闘士はコストが高く設定されおり、編成した闘士が多いほどバトルを有利に進めることができるので、SRやR闘士を上手く編成してサブパーティに闘士を編成できるように調整しましょう。

バトルの基本システム

簡単操作のリアルタイムバトル!

一騎当千EBのバトルシステムは、闘士たちがオートで動くリアルタイムバトルとなっています。最大12人の闘士たちが同時にオートで進行される大乱戦バトルが楽しめるでしょう。

また、ゲージをためることで必殺技の「エクストラバースト」が発動できたり、属性相性で与ダメージが増減するので、パーティ編成とエクストラバーストのタイミングが勝負のカギを握る奥深いバトルシステムとなっています。

属性ダメージ

闘士とスキルには「火・水・風・光・闇」といった属性が存在します。

それぞれの属性には相性があり、有利な属性で攻撃すると与えるダメージが増加し、不利な属性で攻撃すると与えるダメージが減少するので、属性相性を考慮したパーティ編成を心がけましょう。

属性相性

属性 相性
に有利、に不利
に有利、に不利
に有利、に不利
に有利
に有利

スキルの発動(6/4更新)

基本的にスキルはオートで発動します。メインパーティの闘士はエクストラバーストをプレイヤーが任意のタイミングで発動することができます。

また、画面右の「SKILL」を「×」にすると闘士がスキルを使用しなくなるため、WAVEの終了間際でSPを温存したい場合に活用しましょう。

なお、スキルのCTが溜まっていない場合はスキルを発動できません。

エクストラバーストの発動

エクストラバーストは、バトル画面右下にあるEPゲージが100%までたまると発動できる強力な必殺技。発動したい闘士のアイコンを上にスワイプすることでエクストラバーストを発動できます。

エクストラバーストにはクールタイムがあり、1度発動するとしばらく発動できないので注意しましょう。

クリティカル

闘士ごとに設定されている会心率の確率で、攻撃をしたときにクリティカルダメージが発生

クリティカルが発生すると、クリティカル表示が出て通常より大きなダメージを与えることができます。

連撃

闘士ごとに設定されている連撃率の確率で、攻撃をしたときに連撃が発生

連撃が発生すると、連撃表示が出て攻撃をした敵にもう一度攻撃をして通常攻撃分のダメージを与えることができます。

反撃

闘士ごとに設定されている反撃率の確率で、攻撃を受けたときに反撃が発生

反撃が発生すると、反撃表示が出て、ダメージを与えた敵に通常攻撃分のダメージを与えます。

バトルリザルト

バトルが終わると、キャラ経験値やプレイヤー経験値、アイテムなどがそれぞれ手に入ります。
画面左下のREPORTボタンをタップすれば、与ダメージ、被ダメージ、回復率など詳細を見ることもできます。

マルチプレイついて

リアルタイム協力バトル

1部2章5節をクリアすると解放される「レイドバトル」では、他のプレイヤーとリアルタイムに協力してレイドボスを倒します

クリアすることで特殊な魂素材やコイン、強力な装備品を獲得できます。また、プレイヤーが集まらない場合はNPCを呼ぶことが可能です。
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