【一騎当千EB】蜘蛛の悪魔の攻略とおすすめキャラ|イベントボス・レイドバトル攻略

一騎当千エクストラバースト(一騎EB/一騎当千EB)のイベントボス・レイドバトル「蜘蛛の悪魔」の攻略情報をまとめています。おすすめキャラも掲載しているので「蜘蛛の悪魔」に挑戦する前にぜひ参考にしてください。

強敵「蜘蛛の悪魔」概要

ボス基本情報

ボス名蜘蛛の悪魔
弱点属性光属性光属性
弱点武器種
    戟 槍 祠具
推奨レベル
    5〜55
推奨魂ランク
    C2〜SS1以上

スキル

スキル名効果
“闇属性"攻撃単体に闇属性ダメージ
“闇属性"強撃単体に威力の高い闇属性ダメージ
“闇属性"瘴気吸収自身にHP継続回復を付与
“闇属性"絡まる糸玉パーティに闇属性ダメージ+連擊率低下を付与
“闇属性"獲物一裂き全体に闇属性ダメージ

属性相性の良いキャラ一覧

前衛

中衛

後衛

おすすめ闘士一覧

適正の高い闘士

光属性中衛闘士を中心に編成して与ダメージを稼ごう!

「蜘蛛の悪魔」戦では、対象の光属性耐性下げるエクストラバーストを持つ【成都学園三年】関羽雲長特攻効果を持つ【ピュアエンジェル】諸葛亮孔明など、主にエクストラバーストを持つ闘士をメインパーティにした編成がおすすめです。

「蜘蛛の悪魔」はクエスト開幕にHP継続回復付与連擊率を低下させる2つのスキルを発動してきます。HP継続回復無効や高火力のエクストラバーストを持った闘士を編成すると、安定した周回ができるでしょう。

また、前衛闘士には育成が完了している闘士を編成する形で問題はありません。ただし、ボスのHPを削り切るのがやや難しいクエストなので、長期戦のバトルになった場合に備えて被ダメージ軽減バリアなどの味方を守る効果を持った闘士が有効です。

低レアおすすめ闘士

イベントで入手可能なSR闘士が活躍!

SR以下の闘士だと、直近で一番入手しやすい【占星術師】卑弥呼が後衛闘士として活躍します。

HP回復スキルを豊富に持つ点はSR闘士ながら強力です。さらに、武器種の相性も良く、特攻効果がある分通常の光属性闘士よりも「蜘蛛の悪魔」戦では重宝します。

またSSRの光属性アタッカー闘士が少ない場合、【洛陽高校三年】貂蝉【駒王学園高等部1年生】塔城小猫などエクストラバーストを持った闘士を編成するのがおすすめです。

ただし、SR闘士なため高難易度に連れて行く場合はレベルを60以上魂ランクをSランク以上親愛度を7~8以上までを目安に育成していきましょう。

ボス攻略情報

クエスト開幕に発動するスキルには注意しよう!

「蜘蛛の悪魔」はクエスト開始時に長時間のHP継続回復を自身に付与します。ボスのHPを削るのが困難な方は、HP継続回復無効を付与できる闘士を編成すると安定して敵にダメージを与えることができます。

また、ボスはHPが半分以下になると、全体攻撃の威力がアップするので、高難易度のレイドクエストに挑戦する場合は、この点に注意して立ち回るのも大切です。

全体攻撃スキルは、前衛闘士のスキルでは攻撃を引き受けることができないため、事前に与ダメージ減少を敵に付与したり被ダメージ減少バリアといったパーティを守るスキルを発動させてダメージを減らしていきましょう。

特効効果を持つ装備と闘士を編成して火力をあげよう!

イベントで獲得できる装備「天使の羽」と「悪魔のトライデント」は、装備した闘士の「蜘蛛の悪魔」に対する与ダメージを上げることができます。

今回の星2の装備は武器種が戟、祠具、槍、精霊の闘士に装備できるため、武器相性込で大ダメージを狙うことが可能です。

本イベントの限定闘士 【占星術師】卑弥呼属性相性の良い闘士以外を編成する場合は、この星2武器を装備して火力不足の部分を補っていきましょう。
※コメント欄や掲示板にて投稿お待ちしております。攻略相談についてもお気軽に投稿してください。

バフ・デバフを活用して闘士の力を最大限に発揮しよう!

強敵バトルやレイドバトルでは、闘士の強化以外にバフ・デバフを有効活用できる編成も重要となります。闘士に付与できるバフは、効果が重複するため複数のバフを重ねて付与することで与ダメージを大幅に上げられます。

また、被ダメージ増加や属性耐性減少を組み合わせることでも大ダメージを狙いやすくなるのでメイン・サブパーティの編成を工夫しましょう。

バフ・デバフの効果の確認方法

バフ・デバフはHPゲージ上に表示されるアイコンで確認できます。バフの効果を確認したい場合は、画面右にある「一時停止」ボタンをタップし、敵情報→詳細をタップすることでバフ・デバフの効果を確認することが可能です。
▲バフ・デバフの効果確認中はバトルがストップするので、苦戦する場合は敵が使用するバフ・デバフの効果を確認して対策を練るようにしましょう。
バフ名 効果
与ダメージ増加
与ダメージ増加
与えるダメージが上昇する
与ダメージ低下
与ダメージ低下
与えるダメージが低下する
被ダメージ増加
被ダメージ増加
受けるダメージが上昇する
被ダメージ低下
被ダメージ低下
受けるダメージが低下する
連撃率上昇
連撃率上昇
連撃率が上昇する
行動短縮
行動短縮
行動間隔が短くなる
行動遅延
行動遅延
行動間隔が長くなる
バリア
バリア
一定量までダメージを防ぐ
会心率増加
会心率増加
会心率が上昇する
スキル威力上昇
スキル威力上昇
スキルの威力が上昇する
HP継続回復
HP継続回復
HPが徐々に回復する
HP継続回復無効
HP継続回復無効
HP継続回復が無効になる
火属性耐性低下
火属性耐性低下
火属性耐性が低下する
水属性耐性低下
水属性耐性低下
水属性耐性が低下する
風属性耐性低下
風属性耐性低下
風属性耐性が低下する
光属性耐性低下
光属性耐性低下
光属性耐性が低下する
闇属性耐性低下
闇属性耐性低下
闇属性耐性が低下する
状態異常無効
状態異常無効
沈黙・毒・気絶を無効化する
挑発
挑発
パーティーへの単体攻撃を引き受ける
火属性耐性増加
火属性耐性増加
火属性耐性が上昇する
水属性耐性増加
水属性耐性増加
水属性耐性が上昇する
風属性耐性増加
風属性耐性増加
風属性耐性が上昇する
光属性耐性増加
光属性耐性増加
光属性耐性が上昇する
闇属性耐性増加
闇属性耐性増加
闇属性耐性が上昇する
SP継続回復
SP継続回復
SPが徐々に回復する
沈黙
沈黙
スキルを使用できなくする
気絶
気絶
一定時間行動不能になる
毒
HPが徐々に減少する
© 2019 塩崎雄二・少年画報社/一騎当千 WW パートナーズ ©2020 Marvelous Inc.
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