【一騎当千EB】一騎当千GG EXTRA2の攻略とおすすめキャラ|イベントボス・レイドバトル攻略

一騎当千エクストラバースト(一騎EB/一騎当千EB)のイベントボス・レイドバトル「一騎当千GG EXTRA2」の攻略情報をまとめています。おすすめキャラも掲載しているので「一騎当千GG EXTRA2」に挑戦する前にぜひ参考にしてください!
※本ページはプロモーションが含まれています

強敵「孫権仲謀」概要

ボス基本情報

ボス名孫権仲謀
弱点属性風属性風属性
弱点武器種
    無し
推奨レベル
    55
推奨魂ランク
    S1以上

スキル

スキル名効果
水属性安寧の祈り自身にHP回復を付与
水属性鈍足の策全体に行動間隔延長を付与
水属性防護の策自身に被ダメージ軽減を付与

属性相性の良いキャラ一覧

前衛

中衛

後衛

おすすめ闘士一覧

適正の高い闘士

火力要員となる風属性闘士を中心に編成しよう!

「孫権仲謀」戦では、スキルで一定期間が経つとHP回復をしてくるため、【洛陽高校三年】呂布奉先【白衣の剣士】趙雲子龍などの火力の高いエクストラバーストを持つ風属性闘士を中心にしたパーティ編成がおすすめです。

また、全体に行動間隔延長を付与するスキルも厄介ですので【ニューイヤー羽子板】馬謖幼常などが持つ行動間隔短縮付与も有効なスキルになります。

敵の闘士が回復スキルを多く使用してくるクエストなので、闘士のHPは気にせず、前衛と後衛の闘士は中衛闘士の与ダメージをサポートする闘士を編成していきましょう。

低レアおすすめ闘士

サブパーティも風属性を中心に編成するのがおすすめ!

「孫権仲謀」は、継続的にHP回復スキルを発動するクエストですので、ボスのHPを削るのが難しいクエストになります。そのため少しでも多くのダメージを与えるために、なるべく弱点を突いて攻撃するのが大切です。

【美人双子】易斎は、敵の被ダメージを増加させるスキルを持つため、パーティ全体の火力を上げれます。サブパーティに編成して被ダメージ増加スキルの発動しているタイミングを逃さないようにしましょう。

また、イベント限定闘士【白組エース】柳生三厳も優秀なサポート闘士です。行動間隔短縮付与スキルを持つので、敵のスキル「鈍足の策」に対して対抗できます。同じくサブパーティに編成して味方闘士をサポートしていきましょう。

ボス攻略情報

行動間隔延長付与のスキルには注意しよう!

「孫権仲謀」は、クエスト序盤に発動するスキル「鈍足の策」によって、行動間隔延長が付与されて、闘士の攻撃回数が減り、時間内にHPを削り切るのが難しいクエストになっています。

それに加えて、EPゲージを貯めるのも難しくなり、エクストラバーストの発動が普段のクエストよりも発動しにくくさせる厄介なスキルです。味方に行動間隔短縮を付与してうまく対処していきましょう。

また、ミッションには時間制限が設けられていますので、エクストラバーストの発動タイミングが大切になってきます。

ボスに対して、被ダメージ増加のスキルを使用している時や、自身の火力が上昇している時のアイコンを確認した際には、積極的にエクストラバーストを使用して大ダメージを狙っていきましょう。

回復よりもバフ効果を持つ闘士を優先して編成しよう!

「孫権仲謀」は、推奨レベルが55の難易度ですが敵の攻撃はほぼありません

そのため、自身の闘士を守る回復スキルを持った闘士よりも与ダメージ増加や敵の風属性耐性を下げる闘士を中心に編成しましょう。

また、「【闘士の宿命】呂布奉先」と同様に武器種相性の弱点がないため、ダメージを与えるのが難しいクエストになっています。闘士のレベルを上げるだけでなく装備品や親愛度を上げて闘士を育成しましょう。

与ダメージ一覧

バフ・デバフを活用して闘士の力を最大限に発揮しよう!

強敵バトルやレイドバトルでは、闘士の強化以外にバフ・デバフを有効活用できる編成も重要となります。闘士に付与できるバフは、効果が重複するため複数のバフを重ねて付与することで与ダメージを大幅に上げられます。

また、被ダメージ増加や属性耐性減少を組み合わせることでも大ダメージを狙いやすくなるのでメイン・サブパーティの編成を工夫しましょう。

バフ・デバフの効果の確認方法

バフ・デバフはHPゲージ上に表示されるアイコンで確認できます。バフの効果を確認したい場合は、画面右にある「一時停止」ボタンをタップし、敵情報→詳細をタップすることでバフ・デバフの効果を確認することが可能です。
▲バフ・デバフの効果確認中はバトルがストップするので、苦戦する場合は敵が使用するバフ・デバフの効果を確認して対策を練るようにしましょう。
バフ名 効果
与ダメージ増加
与ダメージ増加
与えるダメージが上昇する
与ダメージ低下
与ダメージ低下
与えるダメージが低下する
被ダメージ増加
被ダメージ増加
受けるダメージが上昇する
被ダメージ低下
被ダメージ低下
受けるダメージが低下する
連撃率上昇
連撃率上昇
連撃率が上昇する
行動短縮
行動短縮
行動間隔が短くなる
行動遅延
行動遅延
行動間隔が長くなる
バリア
バリア
一定量までダメージを防ぐ
会心率増加
会心率増加
会心率が上昇する
スキル威力上昇
スキル威力上昇
スキルの威力が上昇する
HP継続回復
HP継続回復
HPが徐々に回復する
HP継続回復無効
HP継続回復無効
HP継続回復が無効になる
火属性耐性低下
火属性耐性低下
火属性耐性が低下する
水属性耐性低下
水属性耐性低下
水属性耐性が低下する
風属性耐性低下
風属性耐性低下
風属性耐性が低下する
光属性耐性低下
光属性耐性低下
光属性耐性が低下する
闇属性耐性低下
闇属性耐性低下
闇属性耐性が低下する
状態異常無効
状態異常無効
沈黙・毒・気絶を無効化する
挑発
挑発
パーティーへの単体攻撃を引き受ける
火属性耐性増加
火属性耐性増加
火属性耐性が上昇する
水属性耐性増加
水属性耐性増加
水属性耐性が上昇する
風属性耐性増加
風属性耐性増加
風属性耐性が上昇する
光属性耐性増加
光属性耐性増加
光属性耐性が上昇する
闇属性耐性増加
闇属性耐性増加
闇属性耐性が上昇する
SP継続回復
SP継続回復
SPが徐々に回復する
沈黙
沈黙
スキルを使用できなくする
気絶
気絶
一定時間行動不能になる
毒
HPが徐々に減少する
© 2019 塩崎雄二・少年画報社/一騎当千 WW パートナーズ ©2020 Marvelous Inc.
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