強敵「【ウサちゃんとオヤスミ】左慈元放」概要
ボス基本情報
ボス名 | 【ウサちゃんとオヤスミ】左慈元放 |
弱点属性 | 闇属性 |
弱点武器種 |
|
推奨レベル | |
推奨魂ランク | |
スキル
スキル名 | 効果 |
攻撃 | 単体に光属性ダメージ |
衝撃 | パーティに光属性ダメージ |
リラックスアロマ | 自身に被ダメージ低下(ダメージを80回与えると解除) |
一緒におはなし | 自身にHP回復を付与 |
属性相性の良いキャラ一覧
前衛
中衛
後衛
おすすめ闘士一覧
適正の高い闘士
火力要員となる闇属性中衛闘士を中心に編成しよう!
「【ウサちゃんとオヤスミ】左慈元放」戦では、クエスト序盤に
自身に被ダメージ低下を付与するため
【洛陽高校頭主】董卓仲穎や
【紅髪の滅殺姫】リアスなど高火力のエクストラバーストを持つ闇属性闘士を編成するのがおすすめです。
また、
【二人で迎える新年!?】呂布奉先や属性相性が良い闘士ではないですが
【水の女神】孫権仲謀などの味方闘士をサポートするスキルを持つ闘士も活躍が期待できます。
敵の闘士が
回復スキルを多く使用してくるクエストなので、闘士のHPはあまり気にせず、前衛と後衛の闘士は中衛闘士の
与ダメージをサポートする闘士を編成していきましょう。
低レアおすすめ闘士
闇属性関羽雲長がメインでもおすすめ!
「【ウサちゃんとオヤスミ】左慈元放」は、継続的にHP回復スキルを発動するクエストですので、
ボスのHPを時間内に削り切るのが難しいクエストになります。
そのため少しでも多くのダメージを与えるために、なるべく弱点を突いて攻撃するのが重要です。
【曹操の闘士】関羽雲長は
敵の闇属性耐性を下げるエクストラバーストを持つため、パーティ全体の火力を上げれます。サブパーティだけでなく育成次第でメインにも編成できるのでSSR闘士を持っていない場合は十分に代替が可能です。
また、イベント限定闘士
【いたずら黒猫】呂蒙子明も優秀な闇属性の中衛闘士です。
【曹操の闘士】関羽雲長と同様に
敵の被ダメージを増加させるエクストラバーストを持つので、メインパーティに編成しても十分に活躍が期待できます。こちらも有力なSSR闘士を持っていない場合は代替として使用していきましょう。
ボス攻略情報
スキル「リラックスアロマ」を素早く解除しよう!
「【ウサちゃんとオヤスミ】左慈元放」は、クエスト序盤に発動するスキル「リラックスアロマ」によって被ダメージ低下を付与し、時間内にHPを削り切るのが難しいクエストになっています。
このスキルには特殊な条件があり、一定回数の攻撃を敵に与えると被ダメージ低下が解除されます。
そのため攻撃するスキルやエクストラバーストは、複数回の攻撃回数を持つものを序盤に発動させるのが大切です。被ダメージ低下をいち早く解除してから、敵に強力なスキルやエクストラバーストを使用しダメージを狙っていきましょう。
回復よりもバフ効果を持つ闘士を優先して編成しよう!
「【ウサちゃんとオヤスミ】左慈元放」は、推奨レベルが55の難易度ですが敵の攻撃回数は少ないクエストになっています。
そのため、自身の闘士を守る回復スキルを持った闘士よりも与ダメージ増加や敵の闇属性耐性を下げる闘士を中心に編成しましょう。
また、「【青のパジャマ姫】関羽雲長」と同様に武器種相性の弱点がないため、ダメージを与えるのが難しいクエストになっています。闘士のレベルを上げるだけでなく装備品や親愛度を上げて闘士を育成しましょう。
クリアパーティ例
与ダメージ一覧
バフ・デバフを活用して闘士の力を最大限に発揮しよう!
強敵バトルやレイドバトルでは、闘士の強化以外にバフ・デバフを有効活用できる編成も重要となります。闘士に付与できるバフは、効果が重複するため複数のバフを重ねて付与することで与ダメージを大幅に上げられます。
また、被ダメージ増加や属性耐性減少を組み合わせることでも大ダメージを狙いやすくなるのでメイン・サブパーティの編成を工夫しましょう。
バフ・デバフの効果の確認方法
バフ・デバフはHPゲージ上に表示されるアイコンで確認できます。バフの効果を確認したい場合は、画面右にある「一時停止」ボタンをタップし、敵情報→詳細をタップすることでバフ・デバフの効果を確認することが可能です。
▲バフ・デバフの効果確認中はバトルがストップするので、苦戦する場合は敵が使用するバフ・デバフの効果を確認して対策を練るようにしましょう。
バフ名 |
効果 |
 与ダメージ増加 | 与えるダメージが上昇する |
 与ダメージ低下 | 与えるダメージが低下する |
 被ダメージ増加 | 受けるダメージが上昇する |
 被ダメージ低下 | 受けるダメージが低下する |
 連撃率上昇 | 連撃率が上昇する |
 行動短縮 | 行動間隔が短くなる |
 行動遅延 | 行動間隔が長くなる |
 バリア | 一定量までダメージを防ぐ |
 会心率増加 | 会心率が上昇する |
 スキル威力上昇 | スキルの威力が上昇する |
 HP継続回復 | HPが徐々に回復する |
 HP継続回復無効 | HP継続回復が無効になる |
 火属性耐性低下 | 火属性耐性が低下する |
 水属性耐性低下 | 水属性耐性が低下する |
 風属性耐性低下 | 風属性耐性が低下する |
 光属性耐性低下 | 光属性耐性が低下する |
 闇属性耐性低下 | 闇属性耐性が低下する |
 状態異常無効 | 沈黙・毒・気絶を無効化する |
 挑発 | パーティーへの単体攻撃を引き受ける |
 火属性耐性増加 | 火属性耐性が上昇する |
 水属性耐性増加 | 水属性耐性が上昇する |
 風属性耐性増加 | 風属性耐性が上昇する |
 光属性耐性増加 | 光属性耐性が上昇する |
 闇属性耐性増加 | 闇属性耐性が上昇する |
 SP継続回復 | SPが徐々に回復する |
 沈黙 | スキルを使用できなくする |
 気絶 | 一定時間行動不能になる |
 毒 | HPが徐々に減少する |
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