【一騎当千EB】呂蒙子明の攻略とおすすめキャラ|イベントボス・レイドバトル攻略

一騎当千エクストラバースト(一騎EB/一騎当千EB)のイベントボス・レイドバトル「呂蒙子明」の攻略情報をまとめています。おすすめキャラも掲載しているので「呂蒙子明」に挑戦する前にぜひ参考にしてください!
※本ページはプロモーションが含まれています

強敵「呂蒙子明」概要

ボス基本情報

ボス名呂蒙子明
弱点属性闇属性闇属性
弱点武器種
    弓 暗器 刀 ※武器種弱点倍率:大
推奨レベル
    5〜55
推奨魂ランク
    C2〜SS1以上

スキル

スキル名効果
“光属性"攻撃単体に光属性ダメージ
“光属性"衝撃パーティに光属性ダメージ
“光属性"封龍の加護自身に行動短縮+与ダメージ上昇
+被ダメージ軽減を付与
“光属性"首落とし単体に光属性の固定ダメージ
気絶状態を付与
“光属性"連続締めパーティに光属性ダメージ
沈黙状態を付与
“光属性"蒙流縛連錠全体に光属性の吸収攻撃
+与ダメージ低下を付与

属性相性の良いキャラ一覧

前衛

中衛

後衛

おすすめ闘士一覧

適正の高い闘士

闇属性の中衛闘士をアタッカーとして編成しよう

「呂蒙子明」戦では、対象の闇属性耐性を下げる【洛陽高校頭主】董卓仲穎特攻効果を持つ【月夜の舞踏】典韋など、エクストラバーストを持つ闘士を中心にしたパーティ編成がおすすめです。

高難易度のクエストではHPが半分以下になると、「呂蒙子明」のスキル威力がアップするので、HP回復スキルを豊富に持つ闘士を編成するのがおすすめです。

また、単体攻撃に加えて気絶状態を付与するため【アクアリゾート】劉備玄徳などが持つ単体攻撃を引き受けるスキルを持つ闘士が有効です。さらに、バリア被ダメージ軽減を持った闘士を編成できれば、固定ダメージがあるもののパーティの耐久力をアップできます。

後衛闘士では、育成が完了している闘士を編成していきましょう。特に、全体回復のエクストラバーストを持つ闘士を編成できれば、レイドバトルにおいて味方のユーザーを守ることができるので非常に強力です。

ダメージ源になる中衛闘士の編成だけでなく、前衛や後衛闘士の編成も着目して「呂蒙子明」の状態異常から味方を守る闘士を編成すると安定してクリアすることができます。

低レアおすすめ闘士

SR以下でもエクストラバーストを持つ闇属性闘士が活躍!

SR以下の闘士だと、【いたずら黒猫】呂蒙子明【忍転身】詠などが活躍します。

特に【忍転身】詠は、被ダメージ軽減スキルと吸収攻撃を持つので、パーティの耐久力を大きくアップする闘士です。

【忍転身】詠を所持していない場合は、恒常ガチャで入手可能な【曹操の闘士】関羽雲長でも代替は可能なので、スキルレベル等をアップして編成していきましょう。

ただしSR闘士なため、高難易度に連れて行く場合は最低限レベルを60以上魂ランクをSSランク以上親愛度を7~8以上の育成と装備品をフルで装備することが目安になります。

ボス攻略情報

クエスト開幕に発動するスキルに注意しよう!

「呂蒙子明」は光属性の攻撃に加えて、状態異常を付与するスキルを頻繁に使用してきます。

さらに★6や兇変の難易度では、クエスト序盤にスキル「封龍の加護」を発動して自身を大きく強化するので注意しましょう。

味方に状態異常無効や解除を持つ闘士を編成しつつ、単体攻撃の引き受け被ダメージ軽減またはバリアをパーティに付与して、闘士が一体も倒れないように立ち回るのが大切です。

全体攻撃の発動タイミングを見逃さないようにしよう!

「呂蒙子明」は、ある程度ダメージを受けるとパーティ全体に強力なスキルを発動してきます。その際に、ボスが「拘束させてもらう!」とスキルの合図があるので、編成している闘士の残りHPバフデバフの効果が発動しているか確認するのが重要です。

全体攻撃スキルは、前衛闘士のスキルでは攻撃を引き受けることができないため、使用される前に敵に与ダメージ減少を付与したり、バリア被ダメージ減少といったパーティを守るスキルでダメージを減らしていきましょう。

特に★6のクエストや兇変の難易度クリアに悩んでいる方は、EPゲージが溜まった際にすぐに敵への攻撃スキルを発動するのではなく、被ダメージを軽減するスキルの発動を優先する立ち回りに変更してみるのがおすすめです。

さらに、全体攻撃後には与ダメージ低下を付与されます。ステータス低下無効を付与していない場合は、火力が落ちているので強力なスキルやエクストラバーストの発動タイミングには注意しましょう。

★6レイドクリア編成

★6レイドダメージ一覧

バフ・デバフを活用して闘士の力を最大限に発揮しよう!

強敵バトルやレイドバトルでは、闘士の強化以外にバフ・デバフを有効活用できる編成も重要となります。闘士に付与できるバフは、効果が重複するため複数のバフを重ねて付与することで与ダメージを大幅に上げられます。

また、被ダメージ増加や属性耐性減少を組み合わせることでも大ダメージを狙いやすくなるのでメイン・サブパーティの編成を工夫しましょう。

バフ・デバフの効果の確認方法

バフ・デバフはHPゲージ上に表示されるアイコンで確認できます。バフの効果を確認したい場合は、画面右にある「一時停止」ボタンをタップし、敵情報→詳細をタップすることでバフ・デバフの効果を確認することが可能です。
▲バフ・デバフの効果確認中はバトルがストップするので、苦戦する場合は敵が使用するバフ・デバフの効果を確認して対策を練るようにしましょう。
バフ名 効果
与ダメージ増加
与ダメージ増加
与えるダメージが上昇する
与ダメージ低下
与ダメージ低下
与えるダメージが低下する
被ダメージ増加
被ダメージ増加
受けるダメージが上昇する
被ダメージ低下
被ダメージ低下
受けるダメージが低下する
連撃率上昇
連撃率上昇
連撃率が上昇する
行動短縮
行動短縮
行動間隔が短くなる
行動遅延
行動遅延
行動間隔が長くなる
バリア
バリア
一定量までダメージを防ぐ
会心率増加
会心率増加
会心率が上昇する
スキル威力上昇
スキル威力上昇
スキルの威力が上昇する
HP継続回復
HP継続回復
HPが徐々に回復する
HP継続回復無効
HP継続回復無効
HP継続回復が無効になる
火属性耐性低下
火属性耐性低下
火属性耐性が低下する
水属性耐性低下
水属性耐性低下
水属性耐性が低下する
風属性耐性低下
風属性耐性低下
風属性耐性が低下する
光属性耐性低下
光属性耐性低下
光属性耐性が低下する
闇属性耐性低下
闇属性耐性低下
闇属性耐性が低下する
状態異常無効
状態異常無効
沈黙・毒・気絶を無効化する
挑発
挑発
パーティーへの単体攻撃を引き受ける
火属性耐性増加
火属性耐性増加
火属性耐性が上昇する
水属性耐性増加
水属性耐性増加
水属性耐性が上昇する
風属性耐性増加
風属性耐性増加
風属性耐性が上昇する
光属性耐性増加
光属性耐性増加
光属性耐性が上昇する
闇属性耐性増加
闇属性耐性増加
闇属性耐性が上昇する
SP継続回復
SP継続回復
SPが徐々に回復する
沈黙
沈黙
スキルを使用できなくする
気絶
気絶
一定時間行動不能になる
毒
HPが徐々に減少する
© 2019 塩崎雄二・少年画報社/一騎当千 WW パートナーズ ©2020 Marvelous Inc.
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