SSR孫権仲謀(紫炎の暴王)の評価とスキル

一騎当千EBのSSRキャラ「【紫炎の暴王】孫権仲謀」の評価やスキルを掲載。バトルでの使い道やスキルの強い点などをまとめています。「【紫炎の暴王】孫権仲謀」を編成するときにぜひ参考にしてください。

コメント 6

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    • 名無しさん
    • 2024/04/03 23:35

    盛って6点
    使えない。ハズレ。

    • 名無しさん
    • 2024/04/01 13:46

    スキル1の2回目以降の15消費がきつい。
    行動短縮が入っても他のキャラで補わないと、回せない。

    • 名無しさん
    • 2024/03/31 11:05

    リーダースキルの汎用性が低め 他のキャラにリーダースキル任せるとしてもebの威力アップと組ませたい所
    自身でゲージ食うけど下の人も言ってる通り回収能力も高いから他のキャラにゲージを回したり自分で使ったり柔軟な立ち回りが可能
    個人的には9.5

    • 名無しさん
    • 2024/03/29 23:54

    永久にCTが0ってことは、EPゲージが溜まりさえすれば無限にEB撃てるってことだから、これぐらいの戦闘能力に抑えておかないと無双してしまう。それが答え。このキャラはEP補給能力がレベチで高い。

    • 名無しさん
    • 2024/03/29 18:19

    これは長期戦向けだよな。あと、EB最大威力2500だけなのに1700のEPが必要のもちょっと高いの感じですね。
    今回の孫権はかっこいいのでちょっと回せたいけど今手持ちの火属性の中衛まだ使えるからみんなの意見を収集して決めろう。

    • 名無しさん
    • 2024/03/29 17:34

    なんか微妙じゃない?気のせい?

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