【一騎当千EB】メインストーリー第2部3章の攻略まとめ|メインストーリー攻略

『一騎当千エクストラバースト(一騎当千EB/一騎EB)』のメインストーリー第2部3章の攻略をまとめています。攻略におすすめの闘士を掲載しているのでぜひ参考にしてください
※本ページはプロモーションが含まれています

メインストーリー第2部3章1節ステージ情報

1Wave敵一覧

WAVE1
水属性かまいたち 水属性鬼火 水属性鬼火

2Wave敵一覧

WAVE2
水属性大ムカデ 水属性ガマガエル 水属性鹿

3Wave敵一覧

WAVE3
水属性ガマガエル 水属性ガマガエル 水属性大ムカデ

メインストーリー第2部3章2節ステージ情報

1Wave敵一覧

WAVE1
水属性ガマガエル 水属性 水属性

2Wave敵一覧

WAVE2
水属性大ムカデ 水属性スズメバチ 水属性鹿

3Wave敵一覧

WAVE3
水属性鹿 水属性鹿 水属性

メインストーリー第2部3章3節ステージ情報

1Wave敵一覧

WAVE1
水属性かまいたち 水属性ガマガエル 水属性かまいたち

2Wave敵一覧

WAVE2
水属性鬼火 水属性鬼火 水属性スズメバチ

3Wave敵一覧

WAVE3
水属性大ムカデ 水属性鹿 水属性

メインストーリー第2部3章4節ステージ情報

1Wave敵一覧

WAVE1
光属性鬼火 光属性かまいたち 光属性鬼火

2Wave敵一覧

WAVE2
光属性大ムカデ 光属性大ムカデ 光属性スズメバチ

3Wave敵一覧

WAVE3
光属性鹿 光属性鹿 光属性ガマガエル

メインストーリー第2部3章5節ステージ情報

1Wave敵一覧

WAVE1
光属性ガマガエル 光属性 光属性

2Wave敵一覧

WAVE2
光属性大ムカデ 光属性大ムカデ 光属性鹿

3Wave敵一覧

WAVE3
光属性大ムカデ 光属性鹿 光属性鹿

ステージ攻略情報

状態異常無効を付与して有利に進めよう!

2部2章では大ムカデやスズメバチといった毒を付与する敵が多数登場します。毒の持続ダメージは非常に強力となっており、「かまいたち」の範囲攻撃でパーティーが総崩れとなりやすいため状態異常無効を付与できる闘士を後衛に編成して、前衛と中衛闘士を状態異常から守るのがおすすめです。

状態異常無効を付与できるおすすめ闘士

WAVE2・3はEBで一掃!

2部から1ステージのWAVE数が多くなるため、長期戦になるほどアタッカーや前衛のSPがなくなりやすくなります。WAVE3になると、スキルを発動できる闘士も少なくなるので1〜2Wave目まではスキルで敵を撃破し、3WAVE目はエクストラバーストを使用して、敵を一掃しましょう。

WAVE3構成のステージで登場する敵はHPが低いのでエクストラバーストを温存できればWAVE3は数秒で終了することができます。中衛の闘士を前衛の闘士がしっかり守れるようにするのがおすすめです。

EBを持つおすすめSR闘士

【全ステージ共通】属性相性を意識した編成で挑もう!

メインストーリーの各ステージでは、登場する敵闘士の属性を確認しつつ、相性が良い闘士を中心に編成しましょう。特に、サブパーティは属性相性が悪いSSR闘士を編成するよりも属性相性の良いR闘士を編成したほうが与ダメージが上昇します。

苦戦する場合は、メインパーティーにエクストラバーストを発動できる属性相性の良い闘士を編成して、サブパーティには属性相性の良いR闘士やSR闘士を編成しましょう。

属性相性一覧

状態異常を駆使して敵の行動を阻害しよう!

登場する敵の多くは、「沈黙」や「気絶」といった行動を妨害できる状態異常を付与できます。特に、気絶は敵の行動を足止めできるため被ダメージを大幅に減らすことができます。

また、沈黙効果中は通常攻撃のみの攻撃となるため、前衛に攻撃を集中させやすく中衛や後衛を守れます。HPが高く、攻撃力の高いボス単体のステージではサブパーティに状態異常を付与できる闘士を多く編成すると、クリアが狙いやすくなります。

状態異常付与おすすめ闘士

バフやデバフを活用してパーティーの与ダメージをあげよう!

敵の闘士に効率よくダメージを与えるためにバフ・デバフを活用しましょう。バフやデバフは同時に付与することで効果が重複するため、アタッカーの火力や耐久面を大幅に補うことが可能です。

サブパーティの後衛や中衛に与ダメージ増加や会心率増加バフを付与できる闘士を編成すると、レアリティに関わらず非常に高いダメージが狙えるのでバフでパーティーのステータスを補いましょう。

バフ・デバフ効果一覧

バフ名 効果
与ダメージ増加
与ダメージ増加
与えるダメージが上昇する
与ダメージ低下
与ダメージ低下
与えるダメージが低下する
被ダメージ増加
被ダメージ増加
受けるダメージが上昇する
被ダメージ低下
被ダメージ低下
受けるダメージが低下する
連撃率上昇
連撃率上昇
連撃率が上昇する
行動短縮
行動短縮
行動間隔が短くなる
行動遅延
行動遅延
行動間隔が長くなる
バリア
バリア
一定量までダメージを防ぐ
会心率増加
会心率増加
会心率が上昇する
スキル威力上昇
スキル威力上昇
スキルの威力が上昇する
HP継続回復
HP継続回復
HPが徐々に回復する
HP継続回復無効
HP継続回復無効
HP継続回復が無効になる
火属性耐性低下
火属性耐性低下
火属性耐性が低下する
水属性耐性低下
水属性耐性低下
水属性耐性が低下する
風属性耐性低下
風属性耐性低下
風属性耐性が低下する
光属性耐性低下
光属性耐性低下
光属性耐性が低下する
闇属性耐性低下
闇属性耐性低下
闇属性耐性が低下する
状態異常無効
状態異常無効
沈黙・毒・気絶を無効化する
挑発
挑発
パーティーへの単体攻撃を引き受ける
火属性耐性増加
火属性耐性増加
火属性耐性が上昇する
水属性耐性増加
水属性耐性増加
水属性耐性が上昇する
風属性耐性増加
風属性耐性増加
風属性耐性が上昇する
光属性耐性増加
光属性耐性増加
光属性耐性が上昇する
闇属性耐性増加
闇属性耐性増加
闇属性耐性が上昇する
SP継続回復
SP継続回復
SPが徐々に回復する
沈黙
沈黙
スキルを使用できなくする
気絶
気絶
一定時間行動不能になる
毒
HPが徐々に減少する
© 2019 塩崎雄二・少年画報社/一騎当千 WW パートナーズ ©2020 Marvelous Inc.
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