【一騎当千EB】メインストーリー第2部5章の攻略まとめ|メインストーリー攻略

『一騎当千エクストラバースト(一騎当千EB/一騎EB)』のメインストーリー第2部5章の攻略をまとめています。攻略におすすめの闘士を掲載しているのでぜひ参考にしてください
※本ページはプロモーションが含まれています

メインストーリー第2部5章1節ステージ情報

1Wave敵一覧

WAVE1
火属性大ムカデ 火属性かまいたち 火属性鬼火

2Wave敵一覧

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火属性スズメバチ 火属性スズメバチ 火属性鬼火

3Wave敵一覧

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火属性大ムカデ 火属性鹿 火属性大ムカデ

メインストーリー第2部5章2節ステージ情報

1Wave敵一覧

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水属性大ムカデ 水属性大ムカデ 水属性鹿

2Wave敵一覧

WAVE2
水属性鬼火 水属性ガマガエル 水属性ガマガエル

3Wave敵一覧

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水属性鹿 水属性 水属性ガマガエル

メインストーリー第2部5章3節ステージ情報

1Wave敵一覧

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風属性 風属性 風属性スズメバチ

2Wave敵一覧

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風属性大ムカデ 風属性鬼火 風属性鬼火

3Wave敵一覧

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風属性鹿 風属性鹿 風属性かまいたち

メインストーリー第2部5章4節ステージ情報

1Wave敵一覧

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闇属性亡者 闇属性鬼火 闇属性鬼火

2Wave敵一覧

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闇属性亡者 闇属性ガマガエル 闇属性

3Wave敵一覧

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闇属性亡者 闇属性鹿 闇属性亡者

メインストーリー第2部5章5節ステージ情報

1Wave敵一覧

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光属性大ムカデ 光属性鬼火 光属性鹿

2Wave敵一覧

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光属性大ムカデ 光属性 光属性

3Wave敵一覧

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光属性鹿 光属性ガマガエル 光属性ガマガエル

ステージ攻略情報

全属性の闘士の戦力が問われるステージ

メインストーリー第2部5章は、1節〜5節まで全属性の敵が登場します。全属性の戦力が求められるため、苦戦する場合はフリークエストで魂ランクを上げたりレイドバトルで装備品を獲得するのがおすすめです。

また、イベント期間中はフリークエストを周回しながら「ボスバトル」の宝珠を集めることができるので、焦らず各属性の闘士の魂ランクをBランクまで育成してから挑戦するのも良いでしょう。

闘士を育成する場合、SSR闘士を優先するのはもちろん、サブパーティに編成する闘士やエクストラバーストを所持している闘士を優先して育成すると突破しやすくんるのでおすすめです。

おすすめSR闘士(恒常闘士)

バトルで苦戦する場合は装備でステータスを補強!

典韋戦で苦戦する場合は、前衛と中衛に装備をセットしましょう。装備はレイドバトルや購買部の装備コイン交換所、フリークエストの初回クリア報酬で獲得できるので、戦力を整えたい場合は利用するのがおすすめです。

なお、装備コインは貴重なアイテムなので集めるにはレイドバトルを多く周回する必要があります。序盤は、使い回しができる汎用性の高い装備を交換して、挑戦するステージ毎に付け替えましょう。

汎用性の高いおすすめ装備

【全ステージ共通】属性相性を意識した編成で挑もう!

メインストーリーの各ステージでは、登場する敵闘士の属性を確認しつつ、相性が良い闘士を中心に編成しましょう。特に、サブパーティは属性相性が悪いSSR闘士を編成するよりも属性相性の良いR闘士を編成したほうが与ダメージが上昇します。

苦戦する場合は、メインパーティーにエクストラバーストを発動できる属性相性の良い闘士を編成して、サブパーティには属性相性の良いR闘士やSR闘士を編成しましょう。

属性相性一覧

状態異常を駆使して敵の行動を阻害しよう!

登場する敵の多くは、「沈黙」や「気絶」といった行動を妨害できる状態異常を付与できます。特に、気絶は敵の行動を足止めできるため被ダメージを大幅に減らすことができます。

また、沈黙効果中は通常攻撃のみの攻撃となるため、前衛に攻撃を集中させやすく中衛や後衛を守れます。1Waveに3体の敵が登場する場合、攻撃順が最後の敵に気絶を付与することで敵の攻撃手数を減らせるので、苦戦する場合は状態異常を付与できる闘士をサブパーティへ編成しましょう。

状態異常付与おすすめ闘士

バフやデバフを活用してパーティーの与ダメージをあげよう!

敵の闘士に効率よくダメージを与えるためにバフ・デバフを活用しましょう。バフやデバフは同時に付与することで効果が重複するため、アタッカーの火力や耐久面を大幅に補うことが可能です。

サブパーティの後衛や中衛に与ダメージ増加や会心率増加バフを付与できる闘士を編成すると、レアリティに関わらず非常に高いダメージが狙えるのでバフでパーティーのステータスを補いましょう。

バフ・デバフ効果一覧

バフ名 効果
与ダメージ増加
与ダメージ増加
与えるダメージが上昇する
与ダメージ低下
与ダメージ低下
与えるダメージが低下する
被ダメージ増加
被ダメージ増加
受けるダメージが上昇する
被ダメージ低下
被ダメージ低下
受けるダメージが低下する
連撃率上昇
連撃率上昇
連撃率が上昇する
行動短縮
行動短縮
行動間隔が短くなる
行動遅延
行動遅延
行動間隔が長くなる
バリア
バリア
一定量までダメージを防ぐ
会心率増加
会心率増加
会心率が上昇する
スキル威力上昇
スキル威力上昇
スキルの威力が上昇する
HP継続回復
HP継続回復
HPが徐々に回復する
HP継続回復無効
HP継続回復無効
HP継続回復が無効になる
火属性耐性低下
火属性耐性低下
火属性耐性が低下する
水属性耐性低下
水属性耐性低下
水属性耐性が低下する
風属性耐性低下
風属性耐性低下
風属性耐性が低下する
光属性耐性低下
光属性耐性低下
光属性耐性が低下する
闇属性耐性低下
闇属性耐性低下
闇属性耐性が低下する
状態異常無効
状態異常無効
沈黙・毒・気絶を無効化する
挑発
挑発
パーティーへの単体攻撃を引き受ける
火属性耐性増加
火属性耐性増加
火属性耐性が上昇する
水属性耐性増加
水属性耐性増加
水属性耐性が上昇する
風属性耐性増加
風属性耐性増加
風属性耐性が上昇する
光属性耐性増加
光属性耐性増加
光属性耐性が上昇する
闇属性耐性増加
闇属性耐性増加
闇属性耐性が上昇する
SP継続回復
SP継続回復
SPが徐々に回復する
沈黙
沈黙
スキルを使用できなくする
気絶
気絶
一定時間行動不能になる
毒
HPが徐々に減少する
© 2019 塩崎雄二・少年画報社/一騎当千 WW パートナーズ ©2020 Marvelous Inc.
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