【一騎当千EB】メインストーリー第3部2章の攻略まとめ|メインストーリー攻略

『一騎当千エクストラバースト(一騎当千EB/一騎EB)』のメインストーリー第3部2章の攻略をまとめています。攻略におすすめの闘士を掲載しているのでぜひ参考にしてください
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メインストーリー第3部2章1節ステージ情報

1Wave敵一覧

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水属性不良闘士 水属性不良闘士 水属性不良闘士

2Wave敵一覧

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水属性不良闘士 水属性不良闘士 水属性不良闘士

3Wave敵一覧

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水属性不良闘士 水属性不良闘士 水属性不良闘士

メインストーリー第3部2章2節ステージ情報

1Wave敵一覧

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火属性不良闘士 火属性不良闘士 火属性不良闘士

2Wave敵一覧

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火属性不良闘士 火属性不良闘士 火属性不良闘士

3Wave敵一覧

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火属性不良闘士 火属性不良闘士 火属性不良闘士

メインストーリー第3部2章3節ステージ情報

1Wave敵一覧

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風属性洛陽闘士 風属性洛陽闘士 風属性洛陽闘士

2Wave敵一覧

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風属性洛陽闘士 風属性洛陽闘士 風属性洛陽闘士

3Wave敵一覧

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風属性洛陽闘士 風属性洛陽闘士 風属性洛陽闘士

メインストーリー第3部2章4節ステージ情報

1Wave敵一覧

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水属性洛陽闘士 水属性洛陽闘士 水属性洛陽闘士

2Wave敵一覧

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水属性洛陽闘士 水属性洛陽闘士 水属性洛陽闘士

3Wave敵一覧

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水属性洛陽闘士 水属性洛陽闘士 水属性洛陽闘士

メインストーリー第3部2章5節ステージ情報

1Wave敵一覧

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火属性洛陽闘士 火属性洛陽闘士 火属性洛陽闘士

2Wave敵一覧

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火属性洛陽闘士 火属性洛陽闘士 火属性洛陽闘士

3Wave敵一覧

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火属性洛陽闘士 火属性賈詡文和 火属性洛陽闘士

ステージ攻略情報

賈詡文和戦では敵のバフに注意!

メインストーリー第3部2章5節で登場する賈詡文和のバフに注意しましょう。状態異常を一定時間無効にするため、沈黙や気絶を付与できる闘士を編成すると真価を発揮しづらいので、攻撃スキルを持つ水属性闘士を中心に編成するのがおすすめです。

また、敵の攻撃力が高いと感じたら前衛闘士にパーティー全体の被ダメージを抑えられる「被ダメージ減少」スキルや「バリア」を付与できる闘士を編成しましょう。

おすすめ闘士(恒常闘士)

攻略に苦戦する場合は魂ランクをあげよう!

ステージ攻略に苦戦する場合は、魂ランクを上げてステータスの補強と装備枠を増やしましょう。

装備のステータスは全て加算されるためレベルを上げるよりも大幅にステータスを補強できます。

3部の攻略を目指す場合は、魂ランクBを目指してフリークエストを周回しましょう。

汎用性の高いおすすめ装備

【全ステージ共通】属性相性を意識した編成で挑もう!

メインストーリーの各ステージでは、登場する敵闘士の属性を確認しつつ、相性が良い闘士を中心に編成しましょう。特に、サブパーティは属性相性が悪いSSR闘士を編成するよりも属性相性の良いR闘士を編成したほうが与ダメージが上昇します。

苦戦する場合は、メインパーティーにエクストラバーストを発動できる属性相性の良い闘士を編成して、サブパーティには属性相性の良いR闘士やSR闘士を編成しましょう。

属性相性一覧

状態異常を駆使して敵の行動を阻害しよう!

登場する敵の多くは、「沈黙」や「気絶」といった行動を妨害できる状態異常を付与できます。特に、気絶は敵の行動を足止めできるため被ダメージを大幅に減らすことができます。

また、沈黙効果中は通常攻撃のみの攻撃となるため、前衛に攻撃を集中させやすく中衛や後衛を守れます。1Waveに3体の敵が登場する場合、攻撃順が最後の敵に気絶を付与することで敵の攻撃手数を減らせるので、苦戦する場合は状態異常を付与できる闘士をサブパーティへ編成しましょう。

状態異常付与おすすめ闘士

バフやデバフを活用してパーティーの与ダメージをあげよう!

敵の闘士に効率よくダメージを与えるためにバフ・デバフを活用しましょう。バフやデバフは同時に付与することで効果が重複するため、アタッカーの火力や耐久面を大幅に補うことが可能です。

サブパーティの後衛や中衛に与ダメージ増加や会心率増加バフを付与できる闘士を編成すると、レアリティに関わらず非常に高いダメージが狙えるのでバフでパーティーのステータスを補いましょう。

バフ・デバフ効果一覧

バフ名 効果
与ダメージ増加
与ダメージ増加
与えるダメージが上昇する
与ダメージ低下
与ダメージ低下
与えるダメージが低下する
被ダメージ増加
被ダメージ増加
受けるダメージが上昇する
被ダメージ低下
被ダメージ低下
受けるダメージが低下する
連撃率上昇
連撃率上昇
連撃率が上昇する
行動短縮
行動短縮
行動間隔が短くなる
行動遅延
行動遅延
行動間隔が長くなる
バリア
バリア
一定量までダメージを防ぐ
会心率増加
会心率増加
会心率が上昇する
スキル威力上昇
スキル威力上昇
スキルの威力が上昇する
HP継続回復
HP継続回復
HPが徐々に回復する
HP継続回復無効
HP継続回復無効
HP継続回復が無効になる
火属性耐性低下
火属性耐性低下
火属性耐性が低下する
水属性耐性低下
水属性耐性低下
水属性耐性が低下する
風属性耐性低下
風属性耐性低下
風属性耐性が低下する
光属性耐性低下
光属性耐性低下
光属性耐性が低下する
闇属性耐性低下
闇属性耐性低下
闇属性耐性が低下する
状態異常無効
状態異常無効
沈黙・毒・気絶を無効化する
挑発
挑発
パーティーへの単体攻撃を引き受ける
火属性耐性増加
火属性耐性増加
火属性耐性が上昇する
水属性耐性増加
水属性耐性増加
水属性耐性が上昇する
風属性耐性増加
風属性耐性増加
風属性耐性が上昇する
光属性耐性増加
光属性耐性増加
光属性耐性が上昇する
闇属性耐性増加
闇属性耐性増加
闇属性耐性が上昇する
SP継続回復
SP継続回復
SPが徐々に回復する
沈黙
沈黙
スキルを使用できなくする
気絶
気絶
一定時間行動不能になる
毒
HPが徐々に減少する
© 2019 塩崎雄二・少年画報社/一騎当千 WW パートナーズ ©2020 Marvelous Inc.
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